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ゲーム機が良からぬ目的で利用されてしまう危険性
今月13日、フランスの首都パリで大規模テロが発生、多くの犠牲者を出す悲惨な事件となりました。
この事件について、海外の一部の報道機関では、
首謀者達がプレイステーション4を利用して連絡を取り合っていたかのような報道を行いましたが、
これは後に誤報であったと判明しました。
こうした一連の流れの問題点について、4gamerが記事にしています。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20151126093/

PS4のみならず、最近のゲーム機は全て、ネットワークに接続して世界中の人とやりとり出来る仕組みが備わっています。
ゲーム機の通信は、通常の電話などより強固なプロテクトが掛けられているため、
他者が情報を盗み取ることは難しいのですが、それ故に悪用される危険性も秘めているのです。
とはいえ、ゲーム機のプロテクトは個人情報の保護が目的であって、何も非難されるべきことはありません。
それが、あたかもゲーム機のせいで事件が起こったかのような報道をする(しかも誤報)というのは、
ちょっと酷いのではないかと思います。
ゲームを悪者にしたがる風潮は、いい加減に止めてもらいたいものです。

ゲーム機がネットワークに対応するようになったことで、ゲームの世界は大きく広がりましたが、
その一方で、犯罪に利用されてしまう恐れが出てきたというのは、ただただ残念でなりません。

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