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スマートフォン版 ドラゴンクエストX発表
スクウェア・エニックスは、NTTドコモと連携し、ドラゴンクエストXのクラウド版を展開することを発表しました。
これにより、スマートフォンでもドラゴンクエストXが遊べるようになります。
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2013/html/f89fcd5b3c25c85945cb218670940c48.html

MMORPGというゲームの特性上、ユーザー数が増えるのは喜ばしいことなのですが、
この展開は、正直どうなのかなぁと思います。

キーやボタンが存在しない(仮想ボタンを用意するようですが)ことによる操作性の問題や、
クラウドによる遅延の発生など、スマートフォン版の懸念材料はいくつもあります。
一人用のゲームならばともかく、複数人で集まってプレイすることになるMMORPGにおいて、
性能やラグの不安が付きまとうスマートフォンユーザーが加わることは、
既存プレイヤーとして、とても歓迎できませんね。

また、この発表のタイミングも気になります。
つい先日の26日には、windows版が発売されたばかりなのですが、
それからわずか4日で別の機種による展開を発表するというのは、どうにも気持ちの良いものではありません。
そもそも、windows版の発表も、WiiU版が発売された直後でしたし、
こういった節操のない販売戦略が、ドラゴンクエストXにとってプラスになるのかは、甚だ疑問です。

何年にもわたって運営を続けていくことを目標にしているオンラインゲームですから、
積極的にユーザーを増やそうとする戦略は理解できますが、
もうちょっと上手いやり方はできなかったものでしょうかね?

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