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eショップ考察 part.3
本記事を読む前には、以前の記事part.1&part.2をご覧下さい。

仮説3:発売日によって投票率が変わる
eショップはそのゲームを1時間遊べば投票できるようになりますが、
はたしてすぐに評価する人はどれだけいるでしょうか?
早急に投票する人よりも、じっくり遊んだ上で評価する人の方が多いのではないでしょうか?
つまり、発売日が古い順に投票率も高くなる?

以下は3DSのソフト売上げTOP32を発売日順に並べたものです。
何週目の欄は、現時点でそのソフトが発売から何週が経過したのかを表記しています。
タイトル何週目投票率
スーパースト4527.9
戦国無双527.5
リッジレーサー525.7
nintendogs525.4
ウイニングイレブン524.6
レイトン524.0
ガンダム485.5
ファミスタ473.1
パイロットウイングス458.6
プロ野球スピリッツ456.2
スティールダイバー415.8
DEAD OR ALIVE4010.3
ワンピース395.0
バイオハザード マーセ386.1
ゼルダ 時のオカリナ365.7
テイルズ アビス344.4
スターフォックス326.4
ポケモンスクランブル285.0
デビルサバイバー253.5
閃乱カグラ223.4
スライムもりもり3163.9
おしゃれオーディション2163.1
マリオ3Dランド162.8
マリオカート7122.8
クレヨンしんちゃん121.5
モンハン3G111.6
イナズマイレブンS&D102.7
Gジェネレーション90.9
リズム怪盗R54.0
バイオハザード リベ41.5
シアトリズムFF12.1
NEWラブプラス11.2

発売日が新しいソフトは投票率が少ないことがわかります。
発売から3ヶ月(1~13週)の投票率は1~3%。
4~6ヶ月(14~26週)は3~4%。
7~9ヶ月(27~39週)は4~6%。
10ヶ月以上(40週以降)は4~8%、に概ね当てはまるでしょうか。
つまり、時間が経つに連れて投票率が上がる傾向にあるということです。

10ヶ月以上は割合にかなり差がありますが、これはeショップの開始時期が影響しているのではないでしょうか?
3DSの発売日は2011年2月26日ですが、eショップが稼動したのは3ヵ月以上経った6月7日(バイオとゼルダの間)です。
確かに、投票率は時間が経つにつれて上がると言いましたが、
それでもできるだけ早く投票したいというユーザーもかなりいるでしょう。
3ヶ月も投票できなかったら、そういうユーザーの熱も冷めてしまうのではないでしょうか?
それがこの発売初期ソフトの投票率が安定していない原因なのかもしれません。

<本日の結論>
発売日から時間が経つほど投票率は上がる。


次回へつづく

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